Herný dizajn

vedúci odboru:
Mgr. Lenka Šišuláková Mgr. Lenka Šišuláková

pedagógovia:
Mgr. art. Martin Snopek ArtD. Mgr. art. Martin Snopek ArtD. Ing. arch. Rastislav Palugyay Ing. arch. Rastislav Palugyay Mgr. Marek Hlavatý Mgr. Marek Hlavatý Mgr. Dominik Lopušný Mgr. Dominik Lopušný


Odborný profil absolventa

KÓD ODBORU: 8626 M

Venujeme sa tvorbe počítačových hier od nápadu až po ich realizáciu. Navrhujeme herné svety, postavy, prostredia, príbehy a hernú mechaniku. Ovládame princípy vizuálneho rozprávania, animácie, 2D a 3D modelovania, digitálnej kresby a interaktívneho dizajnu. Učíme sa pracovať v herných enginoch, vytvárať hrateľné prototypy, navrhovať používateľské rozhrania a zvukové prostredia hier. Rozumieme herným žánrom, štruktúre príbehu, hráčskej psychológii aj princípom level dizajnu. Sledujeme vývoj herného priemyslu, technologické inovácie a aktuálne trendy v hernej estetike. Dokážeme tvoriť samostatne aj v tíme – ako herní dizajnéri, grafici, výtvarníci, scenáristi, animátori či producenti. Vytvárame vlastné koncepty, projekty a portfóliá, ktoré spájajú umenie, technológie a rozprávanie príbehov do jedného zážitku. Vieme prezentovať svoju tvorbu, obhájiť autorské rozhodnutia a premeniť kreatívnu víziu na funkčnú, vizuálne pôsobivú a hrateľnú hru.

/

Herný dizajn je kreatívne a technologicky orientované štvorročné maturitné štúdium, ktoré pripravuje študentky a študentov na tvorbu počítačových a digitálnych hier od prvotného nápadu až po funkčný produkt. Štúdium spája umelecké myslenie, interaktívny dizajn, digitálne technológie a naratívne rozprávanie do jedného dynamického celku.

V priebehu štúdia sa študenti a študentky zoznámia s princípmi hernej mechaniky, level dizajnu, interaktívneho príbehu a používateľskej skúsenosti (UX), naučia sa vytvárať herné koncepty, prototypy a dokumentácie (napr. GDD – Game Design Document) a ovládať moderné technológie, softwéry a digitálne nástroje vrátane herných enginov ako Unity či Unreal Engine.

Štúdium kladie dôraz na tvorivú prácu v tíme aj samostatne, tvorbu hier s reálnym potenciálom pre kreatívny priemysel, prezentáciu projektov a obhajobu vlastných dizajnových riešení. Absolventi a absolventky rozumejú hráčskej psychológii, estetike digitálnych svetov a technickým aspektom interaktívnych zážitkov.

Počas štúdia študenti a študentky získajú silné teoretické základy aj praktické zručnosti, ktoré im umožnia vytvárať funkčné herné prototypy, rozvíjať vlastné nápady a budovať silné portfólio.

/

Vzdelávanie je koncipované tak, aby študenti a študentky prešli celým procesom tvorby hier:

- základy herného dizajnu a herných mechaník – pochopenie pravidiel, systémov, balancovania a hrateľnosti

- interaktívne rozprávanie a príbeh – tvorba postáv, príbehových oblúkov a emocionálne pútavých herných svetov

- 2D a 3D grafika, animácie a asset tvorba – vizuálna príprava a produkcia aktív pre hru

- game engines a prototypovanie – práce v Unity, Unreal a ďalších nástrojoch pre tvorbu funkčných prototypov

- level dizajn a UX – navrhovanie úrovní, používateľských rozhraní a testovanie hrateľnosti

- projektová prax – tvorba herných projektov, tímová spolupráca, game jamy a prezentácie



MOŽNOSTI PRACOVNÉHO UPLATNENIA ABSOLVENTA

Absolventi a absolventky štúdia Herný dizajn sú pripravení na rôzne profesionálne role v hernom a digitálnom priemysle, napríklad:
Herný design, Level design, interaktívny storytelling, UX/UI design pre hry, tester kvality hier (QA tester), 2D/3D koncept artist, produkcia malých herných projektov, vývoj vlastných hier.

Absolventi a absolventky majú tiež dobrý základ pre pokračovanie v ďalších kreatívnych a technologických odboroch alebo pre vstup na trh práce v interdisciplinárnych tímoch digitálnych médií.