Herný dizajn

vedúci odboru:
Mgr. Lenka Šišuláková Mgr. Lenka Šišuláková

pedagógovia:
Mgr. art. Martin Snopek ArtD. Mgr. art. Martin Snopek ArtD. Ing. arch. Rastislav Palugyay Ing. arch. Rastislav Palugyay Tatiana Amy Málachová, DiS. Tatiana Amy Málachová, DiS.


Odborný profil absolventa

KÓD ODBORU: 8626 M

Venujeme sa tvorbe počítačových hier od nápadu až po ich realizáciu. Navrhujeme herné svety, postavy, prostredia, príbehy a hernú mechaniku. Ovládame princípy vizuálneho rozprávania, animácie, 2D a 3D modelovania, digitálnej kresby a interaktívneho dizajnu. Učíme sa pracovať v herných enginoch, vytvárať hrateľné prototypy, navrhovať používateľské rozhrania a zvukové prostredia hier. Rozumieme herným žánrom, štruktúre príbehu, hráčskej psychológii aj princípom level dizajnu. Sledujeme vývoj herného priemyslu, technologické inovácie a aktuálne trendy v hernej estetike. Dokážeme tvoriť samostatne aj v tíme – ako herní dizajnéri, grafici, výtvarníci, scenáristi, animátori či producenti. Vytvárame vlastné koncepty, projekty a portfóliá, ktoré spájajú umenie, technológie a rozprávanie príbehov do jedného zážitku. Vieme prezentovať svoju tvorbu, obhájiť autorské rozhodnutia a premeniť kreatívnu víziu na funkčnú, vizuálne pôsobivú a hrateľnú hru.

/

Herný dizajn je kreatívne a technologicky orientované štvorročné maturitné štúdium, ktoré pripravuje študentky a študentov na tvorbu počítačových a digitálnych hier od prvotného nápadu až po funkčný produkt. Štúdium spája umelecké myslenie, interaktívny dizajn, digitálne technológie a naratívne rozprávanie do jedného dynamického celku.

V priebehu štúdia sa študenti a študentky zoznámia s princípmi hernej mechaniky, level dizajnu, interaktívneho príbehu a používateľskej skúsenosti (UX), naučia sa vytvárať herné koncepty, prototypy a dokumentácie (napr. GDD – Game Design Document) a ovládať moderné technológie, softwéry a digitálne nástroje vrátane herných enginov ako Unity či Unreal Engine.

Štúdium kladie dôraz na tvorivú prácu v tíme aj samostatne, tvorbu hier s reálnym potenciálom pre kreatívny priemysel, prezentáciu projektov a obhajobu vlastných dizajnových riešení. Absolventi a absolventky rozumejú hráčskej psychológii, estetike digitálnych svetov a technickým aspektom interaktívnych zážitkov.

Počas štúdia študenti a študentky získajú silné teoretické základy aj praktické zručnosti, ktoré im umožnia vytvárať funkčné herné prototypy, rozvíjať vlastné nápady a budovať silné portfólio.

/

Vzdelávanie je koncipované tak, aby študenti a študentky prešli celým procesom tvorby hier:

- základy herného dizajnu a herných mechaník – pochopenie pravidiel, systémov, balancovania a hrateľnosti

- interaktívne rozprávanie a príbeh – tvorba postáv, príbehových oblúkov a emocionálne pútavých herných svetov

- 2D a 3D grafika, animácie a asset tvorba – vizuálna príprava a produkcia aktív pre hru

- game engines a prototypovanie – práce v Unity, Unreal a ďalších nástrojoch pre tvorbu funkčných prototypov

- level dizajn a UX – navrhovanie úrovní, používateľských rozhraní a testovanie hrateľnosti

- projektová prax – tvorba herných projektov, tímová spolupráca, game jamy a prezentácie




MOŽNOSTI PRACOVNÉHO UPLATNENIA ABSOLVENTA

Absolventi a absolventky štúdia Herný dizajn sú pripravení na rôzne profesionálne role v hernom a digitálnom priemysle, napríklad:
Herný design, Level design, interaktívny storytelling, UX/UI design pre hry, tester kvality hier (QA tester), 2D/3D koncept artist, produkcia malých herných projektov, vývoj vlastných hier.

Absolventi a absolventky majú tiež dobrý základ pre pokračovanie v ďalších kreatívnych a technologických odboroch alebo pre vstup na trh práce v interdisciplinárnych tímoch digitálnych médií.